다음 달 도착 예약 중에 취소될 것 같은 예약을 미리 골라줘

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사용자의 요구

다음 달 도착 예약 중에 취소될 것 같은 예약을 미리 골라줘

대화

  1. ML 엔지니어 30,000행과 31개 항목을 읽었습니다. 첨부한 자료와 요청을 함께 확인합니다. 데이터를 살펴보거나 궁금한 내용을 물어볼 수 있습니다. 아직 모델 학습은 시작하지 않았습니다.
  2. 질문한 사람 다음 달 도착 예약 중에 취소될 것 같은 예약을 미리 골라줘
  3. ML 엔지니어 다음 달 도착 예약 중 취소될 것 같은 예약을 골라내는 모델을 만들려면, 먼저 '예약취소' 열을 정답으로 쓰고 나머지 예약 정보를 입력으로 쓰는 계획이 필요합니다. 아직 학습이나 평가는 실행하지 않았습니다.
  4. ML 엔지니어 학습 전에 확인할 입력이 있습니다. 다음 항목은 '예약취소'을(를) 예측하는 시점에는 아직 알 수 없는 값으로 보입니다. - '최종예약상태': 최종 예약 상태는 취소 여부가 결정된 뒤에 기록되는 결과 값입니다. 이 값을 넣고 학습하면 점수가 실제로 쓸 때보다 높게 나옵니다. 처음 보는 데이터로 하는 최종 확인은 한 번뿐이라 학습 전에 정해 주세요. '최종예약상태'을(를) 빼고 진행할지, 그대로 진행할지 아래에서 골라 주세요. 학습은 아직 시작하지 않았습니다.
  5. ML 엔지니어 사용자가 '최종예약상태'을(를) 학습 입력에서 빼기로 했습니다. 이 입력 없이 첫 모델을 만듭니다.
  6. ML 엔지니어 다음에 시험할 방법을 정했습니다. 같은 부스팅 계열을 반복해도 t3 대비 개선이 없었으므로(0.8063 → 0.8062), 전처리와 임계값 조정은 유지한 채 모델 계열을 바꾼 실험을 제안합니다. 실행 시간은 이전 시행(최대 51초)보다 짧을 것으로 보여 90초 한도에 여유가 있습니다.
  7. ML 엔지니어 후보 5번을 시험했습니다. 균형 정확도 79.2%. 이전 후보가 더 좋아 그대로 둡니다. 최종 확인은 마지막에 처음 보는 데이터로 합니다.
  8. ML 엔지니어 다음에 시험할 방법을 정했습니다. 현재 최고 후보 t3(0.8063)가 유지되고 있고, 같은 계열 반복(t4)과 계열 교체(t5) 모두 개선에 실패했습니다. 남은 예산으로 트리 부스팅과 다른 계열을 한 번 더 시도해 소수 클래스 재현율 균형을 개선해 보겠습니다.
  9. ML 엔지니어 가장 좋은 후보로 마무리합니다. 이미 시험한 코드와 같아 다시 학습하지 않았습니다. 지금까지 가장 좋은 후보만 처음 보는 데이터로 최종 확인합니다.
  10. ML 엔지니어 최종 확인을 마쳤습니다. 모델이 학습에 쓰지 않은 데이터에서 균형 정확도 81.6%입니다. 아래 보관된 모델 카드에서 이 결과로 예측을 시험해 볼 수 있습니다.
  11. 질문한 사람 더 올려볼 수 있어?
  12. ML 엔지니어 개발 점수(연습 점수)를 더 올려볼 수 있습니다. 지금까지 가장 좋았던 후보는 80.6%였고, 같은 전처리 위에서 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·리프 수·l2를 더 넓게 훑는 새 후보를 만들어 개발 데이터로 비교하겠습니다. 최종 점수는 같은 평가 데이터를 두 번 쓰지 않도록 다시 재지 않습니다. 개선 시도를 시작했습니다. 새 후보를 만들어 개발 데이터로 비교한 뒤 결과를 여기에 알려드립니다.
  13. ML 엔지니어 개선 후보 7번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  14. ML 엔지니어 개선 후보 7번을 시험하지 못했습니다. 학습이 시간 한도 안에 끝나지 않아 멈췄습니다. 기존 비용과 기록은 보존했습니다.
  15. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 직전 후보의 학습 오류를 고치기로 했습니다.
  16. ML 엔지니어 개선 후보 7번의 오류를 고칩니다. 학습 중 난 오류를 에이전트에게 보여주고 코드를 한 번 고쳐 같은 조건으로 다시 시험합니다.
  17. ML 엔지니어 개선 후보 8번을 시험했습니다. 개발 점수 80.0% (-0.6%p) · 개선 폭이 -1.2%p ~ -0.0%p로 기존 모델보다 나쁩니다.
  18. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  19. ML 엔지니어 개선 후보 9번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  20. ML 엔지니어 개선 후보 9번을 시험했습니다. 개발 점수 80.4% (-0.2%p) · 개선 폭이 -0.9%p ~ +0.5%p로 0을 걸쳐 우연 범위 안이라 채택하지 않습니다.
  21. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  22. ML 엔지니어 개선 후보 10번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  23. ML 엔지니어 개선 후보 10번을 시험했습니다. 개발 점수 80.3% (-0.4%p) · 개선 폭이 -1.0%p ~ +0.2%p로 0을 걸쳐 우연 범위 안이라 채택하지 않습니다.
  24. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  25. ML 엔지니어 개선 후보 11번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  26. ML 엔지니어 개선 후보 11번을 시험했습니다. 개발 점수 80.0% (-0.6%p) · 개선 폭이 -1.3%p ~ +0.0%p로 0을 걸쳐 우연 범위 안이라 채택하지 않습니다.
  27. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  28. ML 엔지니어 개선 후보 12번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  29. ML 엔지니어 개선 후보 12번을 시험했습니다. 개발 점수 80.1% (-0.5%p) · 개선 폭이 -0.9%p ~ -0.1%p로 기존 모델보다 나쁩니다.
  30. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  31. ML 엔지니어 개선 후보 13번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  32. ML 엔지니어 개선 후보 13번을 시험하지 못했습니다. 이전 후보와 같은 코드라 다시 학습하지 않았습니다.
  33. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  34. ML 엔지니어 개선 후보 14번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  35. ML 엔지니어 개선 후보 14번을 시험했습니다. 개발 점수 80.5% (-0.2%p) · 개선 폭이 -0.7%p ~ +0.3%p로 0을 걸쳐 우연 범위 안이라 채택하지 않습니다.
  36. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  37. ML 엔지니어 개선 후보 15번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균
  38. ML 엔지니어 개선 후보 15번을 시험했습니다. 개발 점수 80.2% (-0.4%p) · 개선 폭이 -1.0%p ~ +0.2%p로 0을 걸쳐 우연 범위 안이라 채택하지 않습니다.
  39. ML 엔지니어 에이전트가 다음 단계를 정했습니다. 지금까지와 다른 방법을 시도하기로 했습니다.
  40. ML 엔지니어 개선 후보 16번을 만듭니다. 요청: 현재 최고 후보(t3)와 같은 원-핫 인코딩·class_weight='balanced' 히스토그램 그래디언트 부스팅 위에서, 격자 대신 무작위 탐색으로 트리 수·학습률·최대 리프 수·l2 정규화를 더 넓게 탐색해 균